約 1,282,136 件
https://w.atwiki.jp/wakasugi_orz/pages/71.html
主 (ぬし) データ 八岐大蛇を祖にもつ蛇神。 過去辺では着物をきちんと着ていたのに、現世に現れたときには片肌脱いで着崩している。かように気まぐれな神。 「折れず錆びず」の維斗をへし折るほど、他の鬼とは隔絶した力を持つ。 考察 封印の鍵はエンジュの木。その花びらの散るごとに力を削がれている。 天津甕星(あまつみかぼし)別名、天香香背男(あめのかがせお)が元ネタか。
https://w.atwiki.jp/yourname_fan/pages/18.html
劇中の時間経過 2022年春、東京にて瀧、三葉、互いに誰かを探している。 2013年9月2日:瀧、糸守の三葉の体で目が覚める。おっぱいを揉む。 2013年9月3日:三葉、昨日変だったと指摘される。古文の授業、バス停カフェ、組紐づくり、巫女舞 2016年9月5日:三葉、東京の瀧の体で目が覚める。登校、初めてのカフェ、バイト、奥寺先輩の服を縫う。手に「みつは」 2016年9月6日:瀧、東京で目が覚め、手の文字に気付く。バイト先で詰め寄られる 2013年9月7日?:瀧in三葉、腕に「お前はなんだ??」と書く 2013年9月8日?:三葉、腕の「お前はなんだ??」に気付く。最近おっぱいを触っていたと知る。 2013年9月12日:瀧in三葉が美術中に机を蹴飛ばす 2013年9月13日:三葉が昨日の奇行を知り、入れ替わっていると気付く 2016年9月13日:瀧も入れ替わっていると気付く。 この間度々入れ替わりが発生する(16、19、20、24、29日) 2013年10月2日:瀧in三葉、あいつに悪いかと言いつつ胸を揉む。御神体奉納登山、瀧in三葉がムスビについて知る。彗星について思い出しそうになる。「夢をみとるな?」で起きる。 2016年10月2日:三葉in瀧が奥寺先輩とデートの約束をする 2016年10月3日:瀧と奥寺先輩がデート。写真展にて三葉の町=飛騨と知る。三葉との電話はつながらない。 2013年10月4日:三葉学校さぼる。秋祭りにて短髪を披露、彗星を眺める。 2016年10月上旬:瀧、記憶を頼りに三葉の町を描く 2016年10月21日:瀧、先輩たちとともに飛騨へ向かう。ラーメン屋で真実を知る。図書館で調べる。 2016年10月22日:瀧、早朝から御神体登山へ。口噛み酒を飲む。 2013年10月4日:瀧in三葉目覚め、泣きながら胸を揉む。作戦会議、町長説得失敗、御神体へ。 (回想)2013年10月3日:三葉が瀧に会いに東京まで来て組紐を渡していた。 2016年10月22日:三葉in瀧、御神体で目覚める。自分が彗星落下で死んだと悟る。 2013年10月4日×2016年10月22日:カタワレ時に再会 2016年10月22日:瀧、元の体で三葉の名前が思い出せず泣く 2013年10月4日:三葉、作戦を決行、彗星災害から町を救う 2016年10月23日:瀧、御神体の山で目覚め、すべての記憶を失っている。 2021年秋?:瀧、四谷駅にて紐を結んだ女性を見つける 2021年10月4日:瀧と奥寺先輩が思い出話を語りつつ四谷~信濃町あたりを散歩する。 2021年12月3日:瀧、喫茶店にて見たことのあるような男女に遭遇する。すれ違った女性が気になったが気のせいだった 2022年春:三葉、平行する中央快速電車の中に瀧を発見、瀧も気付く。三葉は千駄ヶ谷駅、瀧は新宿駅で降りて走り、四谷須賀神社で再会し「君の名前は」 2013年10月4日の時間経過推定(赤字はほぼ確定) 16 00 夕方、役場付近から自転車にて登山開始、途中で自転車を捨て、走って登る 17 25 山頂到着。 17 30 カタワレ時。10月4日頃の岐阜の日の入りは17 30頃。 18 00 カタワレ時終了。カタワレ時は長く見積もっても30分とする。 18 45 変電所爆破で停電(役場の時計)。 19 13サヤちんが捕まって作戦失敗 19 20 彗星が割れたことに世間が気付く(ニュースの時刻表示)。 19 40 彗星最接近(朝のニュースより)。 19 49 彗星が割れたことに世間が気付く(ニュース放送時、TVの傍らにある時計より)。 19 55頃 彗星が割れてるのに気づき三葉コケる 20 00頃 三葉が役場に到着 20 42 彗星着弾 作品の背景時間軸 1996年春~夏:三葉誕生 1999年度:瀧誕生 2003年度:四葉誕生 2007年度:二葉死亡 2009年度:俊樹町長当選 2013年9月:三葉の入れ替わり、瀧の糸守生活 2013年10月3日:三葉がサボって東京へ、瀧に組紐を渡す。夜帰宅後、失意の断髪 2013年10月4日:三葉2日連続サボる。夜お祭り、糸守に彗星落下、三葉ほか500人死亡 2014年:糸守町が周辺自治体に吸収合併 2016年9月:瀧の入れ替わり、三葉の東京生活 2016年10月3日:奥寺先輩とデート。以降入れ替わりがなくなる 2016年10月21日:瀧、週末を利用し飛騨へ。三葉死亡を知る 2016年10月22日:瀧、朝から御神体へ。口噛み酒を飲み2013年へトリップ 【トリップ】 2013年10月4日:瀧、三葉の体で目覚め、作戦決行、カタワレ時。瀧は記憶をなくす。 【改変後】 2013年10月4日:彗星落下、避難訓練により町民助かる 2013年10月:このころ瀧は熱心に彗星の記事を読む。 2015年春:三葉達は大学へ進学? 2016年9-10月頃:瀧、糸守について興味を持ったはずだが記憶はあいまい 2016年10月21日:瀧、先輩と司と飛騨まで行ったはずだが記憶はあいまい 2016年10月23日:瀧、朝どこかの山奥で目が覚め、ひとりで東京に戻る 2018年春:瀧は大学へ進学? 2019年春:四葉は高校へ進学? 2021年10月4日:瀧、面接にまた落ちる。瀧、奥寺先輩と久しぶりの再会 2021年12月3日:瀧、新宿のカフェにてテッシー&サヤちんらしき人物を見かける 2022年春:瀧と三葉、須賀神社で再会 考察:入れ替わり中の具体的な日付や曜日はどうなっている?
https://w.atwiki.jp/gravity_daze/pages/65.html
以下ネタバレ含む! 概要 謎の多い本作のストーリーについて考察していって下さい。 なるべく作品内に出てきた情報を元にして、妄想の垂れ流しはお控え下さい。 ストーリー考察 +... ストーリーの核心の断片的な手がかりはあるものの、パズルのピースが欠けた状態。 キトゥン開眼時の夢の中で見た姫はキトゥン本人である可能性が高い。 時空の旅人シングラの話によれば世界には災厄が迫っている。彼はそれを避けるために研究していた。 ネヴィがどこから来るのか、何なのかも謎。 謎の答えは次回作を待つほか無い。 人物考察 +... キトゥン キトゥンはヘキサヴィルに厄災が来るのを防ぐために、ヘキサヴィルより上の世界から落ちてきたと思われる。キトゥンは上の世界ではお嬢様?お姫様のような者で、ナラは何度かその上の世界にいた頃のキトゥンを見かけたと思われる。ヘキサヴィルでも重力姫と呼ばれているが。 ダスティ シアネアいわく「守護者」。キトゥンの守護者と言う意味かと思われる。ダスティが居ないと重力操作が使えないようなので、この猫が力の源。またクロウの場合はカラスがこれに当てはまる。 クロウ クロウ=サチア クロウは最下端の街ボゥトヌに落ちた子ども達を救うためにこのヘキサヴィルに上がってきたと思われる。クロウは子ども達を救うために長い時間を過ごした上に、世界の上下で時間の流れにズレが有るため成長した今の姿になっている。また、そもそも彼女がどういう経緯で重力使いの能力を手に入れたのかは不明。 シーワスプ=ユニカ 機械化された四肢を持ち、キトゥンよりは年下という設定。背中の飛行ユニットで重力使いのように飛び回ることが可能。 「機械化された四肢」という言葉から四肢以外は生身の人間と推測される。つまりサイボーグ。 エイリアス ヘキサヴィルの亡霊と呼ばれ、ネヴィを操ってくる。ホーリージェムを狙う理由は全く分からない。ファンブックの設定では開発当初は自分では動けないほどの老人だったというのがある シドー=エイリアス説。 肌の色、体格体型ともに共通点はある。男性の登場人物は少なく、後述の出来事もあり、一番の容疑者。 キトゥンは夢の中でエイリアスと対峙する。そこでエイリアスが取り去ったマスクの下の素顔に驚き、夢から醒める。 このことからキトゥンが驚くような人物と言えるが、あくまでも夢の出来事ではある。 はっきりと明示されていないためあくまで推測の域を出ない。 シドー 冷凍されたキトゥンをシドーが助けようとした際、何かを懐から取り出し 「まってろキトゥン 俺が何とか…」 とそこで「あなたは運命に背くことを選ぶのですか?」と裏シアネアが止める。 シドーにもストーリー上なにか重要な役割があることを予感させるシーン。 シアネア/ゲイド シアネアは想像主。裏の人格は表の人格の見る夢を守る役割。 ゲイドは創造主。しかし全知全能ではないらしい。コートの中には…。キトゥン曰く「な、何それ--凄い!」 世界観・ガジェット +... ヘキサヴィル 世界の柱 箱舟 最下端の街にあった、ゲーム中に登場するどの街の文明的特徴とも合致しない謎の船。キトゥンが鍵となって動いたため、この箱舟を作った文明(?)が有るならばキトゥンと何らかの繋がりがある可能性が高い。 時空の旅人まとめ +... シングラ +... その1 シングラ 「き、君?ま、まさか…僕が見えるのか!?君には、僕の存在が見えている…そうなのか!?」 キトゥン 「え!?見えてますけど…それが何か…?なんですか?まるで自分のこと幽霊みたいに…」 シングラ 「やっと…やっと!今、僕を認識出来る人間に出会えた…!長い間、さまよい続けて今やっと…!君は一体、何者なんだ!」 キトゥン 「何者…?えっと、とりあえずキトゥンって名前で生きてますが…」 シングラ 「キトゥンくんか、そう、まさに僕は幽霊だったんだ!君に会うまでは!僕という存在を誰も見ることは無かった!」 「…すまない、何を言っているのかわからないだろうな。」 キトゥン 「はい…まったく、さっぱり、ちっとも何を言われてるのか…」 シングラ 「順を追って説明させてくれ、僕の名はシングラ、科学者だ。僕が実験の最中に起こしてしまった事故…それがすべての原因なんだ。」 「事故のすさまじい衝撃で、僕と…そして多分、僕の妻も本来の時空間から少しズレた別の空間へとはじき飛ばされてしまったようなんだ。」 「僕は別の時空間にいて、君達を見つめることしかできない…元々この世界は、強い重力場の影響を受けていて場所によって時間の流れが違うということ…も 関係 が」 キトゥン 「わっ!ちょ、ちょっと!」 シングラ 「ん?どうかしたかい?」 キトゥン 「あ、あの、ごめんなさい!シングラさん!今、一瞬、シングラさんが消えたような気がして… 私の目の錯覚…?」 シングラ 「今、君と僕は、別々の時空が偶然にも… 重…なっ た 不安 定な」 キトゥン 「あっ!やっぱり消えた…」 その2 シングラ 「今、君と僕は、別々の時空が偶然にも重なった不安定な状態を共有している...それだけに、どんな不思議なことが起こってもおかしくない。」 キトゥン 「え?ええと、シングラさん、また、お会いできて良かった...です。」 シングラ 「ん?何を言ってるんだ?さっき出会ったばかりじゃないか。それから君はずっと僕の目の前にいて話を…」 キトゥン 「…わたしはずっとシングラさんの前にいたってことですか?でも、わたしの目の前でシングラさん消えちゃったんですよ?それで、今、また会えただけで…」 シングラ 「ううむ…そうか、僕がずっと君を見ているつもりだがあくまでそれは僕の時空からみた状態で実は、僕の知らない時空を君は生きているというわけか…」 キトゥン 「それって、わたしの方が時空をいっぱい使えるってこと??」 シングラ 「ううむ…君が、自由自在にそちらの時空と僕の今いる時空を行き来できるならば、それも可能だが…そういうわけではないだろう。」 「こうしている間にも、実は君は僕の…目の…前か ら」 キトゥン 「あ…また消えた!…でも、シングラさんから見るとわたしはまだシングラさんの目の前にいる…ってこと??」 その3 シングラ 「こうしている間にも、実は君は僕の目の前から去り別の場所に移動し、別の時空をすごしているのだな…」 キテゥン 「実は今も、わたしからすると久しぶりのシングラさんだったりするんですが…」 シングラ 「おお?そうなのか…!僕の意識から、その現象を知覚することはできないが君の意識からすると、ずいぶんと僕は奇妙な存在だろうな。」 キトゥン 「ほんとそうですよ!突然、消えたかと思うと、また突然、現れて…それも予測もつかない、そんでもないところで再会だし…」 シングラ 「ううむ、人工的に重力エネルギーを発生させ高密度の重力場を生み出す…という僕の実験がこのように空間を歪ませる原因になって…い…る のは 確か」 キトゥン 「人工的に重力エネルギー?空間が歪む?なんかとんでもない実験…」 その4 シングラ 「このように空間を歪ませる原因になっているのは確かだ。なんとか妻を見つけ出し、元に戻る方法を探させねば…」 「あの事故と同じ状態を再現さえできれば良いんだがこれがなかなか難しい…すべての機材は事故で失ってしまったからな…」 キトゥン (また、わたしがずっと目の前にいたことになってる…?) 「うーん、大変ですね…」 シングラ 「しかし、こうして誰か…キトゥンくん、君と出会えたことで僕は希望を見出した気分だよ!こうした偶然を僕はただの偶然と…は 思わ な」 キトゥン 「あ…そう言えば妻って…もしかして…!あれ?何だろうこの感じ…思い出せるような思い出せないような…」 その5 キトゥン 「あ、あの、シングラさん!」 シングラ 「どうした、キトゥンくん?もしかして、今の君は、しばらくぶりの君なのか?」 キトゥン 「そう、そうなんです!で…、今度、お会いできたら聞こうと思ってたんですが…会ったはずの人を忘れたり、会ってないはずの人を思い出す…」 「 …そういうことってないですか?わたし、シングラさんとお会いしてから何だか記憶がグルグルしてきてヘンな感じになることが…」 「わたし、シングラさんの奥さんらしき人にあった記憶が…でも、本当は会ってないかもしれなくて…あぁ〜うまく説明できない!」 シングラ 「なに!?妻に会った!?どんな様子だった?元気なのか?」 キトゥン 「元気だった気がします…何回か見かけた気もするし、一回だけだった気も…でもそれが本当に体験したことかよくわからなくて…」 シングラ 「ううむ…君が僕や妻と接触することで、なんらかの障害が発生し、時間の連続性が崩れているのかもしれないな…」 「常に未来に向けて時間が流れている…世の中ではそう思われているかもしれないが例えば、Aの次はB、そしてC…と連続す…るは ず が」 キトゥン 「するはずがーー……しなかったり、しちゃう…とか…そういうこと!?う〜ん、またシングラさんを捜すしかないか…」 その6 「例えば、Aの次はB、そしてCと連続するはずがBを飛ばしてCへ行ったり、また、Aへ戻ったり…そのようにして連続性が壊れてしまった場合」 キトゥン 「…壊れてしまった場合?」 シングラ 「未来の記憶が君の脳内に残っていたりまだ来ていない過去という時間帯が存在したりと君が今、体験している混乱が生じる可能性はある。」 「君はどこかで僕の妻と出会っている…また出会うのか…と言うことは、妻は生きている!僕と同じように時空を…さまよっ…て い る」 キトゥン 「…ううん?よくわからないけど、そういうこと?何だか時間ってもっとちゃんとしたものだと思ってたけど…」 その7 「僕と同じように時空をさまよっているのか…妻も…孤独に耐えられていれば良いが…僕は妻を研究の巻き添えにしてしまったんだ…」 「村の人間が皆、僕の考えを理解せず、あざ笑っていた時妻だけはずっと見守ってくれた…そしてそれを当然だと思い込んでいたんだ、僕は…」 キトゥン 「人工的に重力エネルギーを作って、空間が歪んじゃうような研究ですもんね、それは周りの人も普通は理解してくれなさそう…」 シングラ 「何も知らない者は笑うかもしれないが…そもそも、僕が重力の研究をはじめたのはいつか訪れる災厄から世界を…救う た め」 キトゥン 「災厄って…重力嵐やネヴィ…のこと…?それとも…?」 その8(終) 「いつか訪れる災厄から世界を救うためだったんだ…!この世界は長い時間をかけて沈んでいる!」 「濃密な重力エネルギーに…充ち満ちた……がすべてを……しま う。逃れ…る術を今は 誰も 知らない。」 「……!? キトゥンくん! まただ! またアレが来たぞ!」 キトゥン 「え!? アレって?」 シングラ 「あの事故の時と同じ、また別の時空へのジャンプだーー キトゥンくん! いつかまた 会える そ の時 妻に 頼…む あい し て」 キトゥン 「シングラさん!」 「…妻に頼む、愛してる…だよね…? またいつか…シングラさんに会える…のかな?」 ナラ +... その1 ナラ 「……」 ナラ 「…不思議、まるでこの子には、私が見えているみたい。目を大きく見開いて、私のことをじっと見つめてる...」 「あの事故から、ずっと独りぼっち…気がつくと、見知らぬ街や奇妙な場所にいて、誰もが私に気がつかない…生きながら幽霊になったよう...」 ナラ 「この子に、私の声が聞こえてるのかしら?ねぇ、あなたは誰?私のこと、わかる?見える? …声は 聞 こ え 」 キトゥン 「あっ!…今の人、幽霊? なんだか淋しそうな顔してた…あれ?なんだろう…この感じ…前にもあったような…」 その2 ナラ 「あら、あなた…」 「この前いた、あの女の子ね…やっぱり、私が見えているみたい?他の人達は誰も私に気がつかないのに、不思議ね…」 「あのね、私の名前はナラ。あなたのお名前は?フフ…どうせ声なんか聞こえないのにね…」 「でも、夫とはぐれ、こうして独りぼっちでいるんだもの…誰かと話している気分になれる…それだけで救われるわ。この子から、もし私が見えているならばどんな感じかしら?」 「ねぇ、あなたは私を何だと思う?幽霊?幻?でも、私から見れば、あなたを含めて世界すべてが幻みたい。夫はどこに消えてし…まった の か し」 その3 ナラ 「また会えたわね、子猫ちゃん。不思議そうな目で見てるわね。あなたのその目なら、私の夫も見つけてくれそう。」 「ねぇ、私の話を聞いてくれる?私の夫はね、重力の研究をしていたのよ。寝食を忘れるって言葉通り、とても熱心だったわ…」 「何よりも研究、研究、研究…本当のことを言うと、とても淋しかった…夫から研究を取り上げたいって何度も思ったのよ。」 「でも、今は夫の姿を見ることもできない…こんな風に、もっと淋しくなってしまうなんて…」 「子猫ちゃん、また、私を見つけてね?私もあなたに会える…の…楽しみ に し て」 その4 ナラ 「子猫ちゃん!そうね、今日は…私が知ってる面白いお話してあげる。」 「昔々ね、世界の柱をずっとずっと上まで、登ってみた男がいたらしいの。」 「柱の上には見たこともないキレイなお城があってそこで男は素晴らしいもてなしを受けたそうよ。何年かが過ぎて、男は、また柱を降りて家に戻ったら…」 「驚くことに、家の人達にとって、男がいなかった時間がほんの一日で、男がどんなに柱の上のお城の話をしても夢を見たんだろうって信じてもらえなかったんだって。」 「もし、逆に男が柱の下にずーっとずーっと降りて行って…それで戻ってきたらどうなってたんだろう? …逆だったらきっと不幸…せ な」 その5 ナラ 「子猫ちゃん…あなたに会うのはこれで何度目かしら?いつもあなたが消えてしまう度に、また会えますようにって祈ってるのよ。」 「ねぇ、あなたは世界の柱は一本しか無いって思ってる?驚くことを教えてあげましょうか?私は、こうして不思議な旅をしてて知ったのだけれど…」 「別の柱が存在していて、別の世界で暮らす人達がいるのよ!ほんの一瞬だったたけれど、この目で見たの!似てるけど少しずつ違う別の世界…」 「一体、どれくらいの柱が存在するのかしら…くらくらするわ。ねぇ、子猫ちゃんは私が見たコト信じくれる?あなたに私の声が聞こ…えれ…ば いい の に」 その6 ナラ 「もうどれくらいの時間、私はこうしてさまよってるのかしら…昔、母に聞いた話だけど、重力嵐に連れ去られた人が、ある日、何事もなく戻ってきたことがあったんですって。」 「その人が言うには、重力嵐に巻き込まれて意識を失い気がつくと、不思議な光に包まれた空間にいたそうよ。時間の感覚を感じず、ふわふわとした眠りを繰り返し。」 「そして、次に目覚めた時に自分の家に戻ってたんですって!私も、いつもこれが夢だったらと思うのよ…でも、夫と生活してた暮らしの方が本当は夢だったりしてね。」 「夫はどこに消えてしまったの…?どうして私は家に帰ることができないの…?ねぇ、子猫ちゃん…私…の 夫を 捜し て」 その7 ナラ 「あなたは…本当に私の知ってる子猫ちゃんかしら?」 「私、この前、子猫ちゃんによく似た人を見たのよ…でも、全然、雰囲気が違ってて…ローブをまとって、まるでお姫様みたいな姿をしてたわ…」 「こうして、あなたとは何度も出会えるのにどうしても夫と出会うことはできない…これは私への罰なのかもしれない…だって、私ーー」 「フフ…今更、こんな話は無意味よね…子猫ちゃん、あなたがいつか夫…に 会 え た」 その8(終) ナラ 「子猫ちゃん…この前、言えなかったこと…あれは、私の懺悔だったの。」 「夫が人生をかけた研究を駄目にしたのは私なの!世界の救済なんか、私にはどうでも良かった…だから、だから…実験に使う機械に…」 「そしてこれが、その報いなのよ。身勝手な私の行いのせいで夫とは永遠に会うことも叶わない。生きながら幽霊のように、うつろうだけの存在に…」 キトゥン 「…………!!」 ナラ 「ーー子猫ちゃん!?」 キトゥン 「……シングラさんは…ナラさんを…捜して…います!ナラさんですよね?シングラさんが言うには、時間がおかしいからーー」 「わたし、これからナラさんに会うかもしれないし、もしかしたら、もう会ってるかもしれないし何だか順番がめちゃくちゃなんですけど」 「シングラさんからーー …………!…………! 」 ナラ 「あぁ!シングラ…あの人が生きてるのね!?子猫ちゃん…ありがとう…ありがとう…それ…だ…け で 私ーー」 キトゥン 「ナラさん! ……」 「……もう声が届かない……終わった未来なのかこれからくる過去なのか、よくわからないけど…いつかちゃんと伝えなくちゃ…シングラさんの言葉…」 コメント 次回作欲しすぎるΣd(゚∀゚d) -- (名無しさん) 2015-07-25 20 35 51 時空の旅人のセリフがはじめしかなかったので、補完しました。 -- (名無しさん) 2015-09-05 13 56 39 ミッションの合間の青いふきだし見ればかなりピースはそろうとおもう -- (名無しさん) 2015-09-30 22 57 53 グラビティダゼの2出るよ!良かったね! -- (名無しさん) 2016-01-07 14 20 22 2の副題からして次回が最終作っぽい感じがするし、 すべての謎に明確な答えが出ることを期待したい -- (名無しさん) 2016-01-24 23 18 59 エイリアスはボルシー市長では?最初にシドー化けたからキトゥンは驚かないって。 -- (名無しさん) 2016-03-15 17 27 01 ボルシーなんて名前だけでほとんど出てきてないキャラが正体でもなあ・・・ -- (名無しさん) 2016-07-03 08 53 27 オープニングで出てきたリンゴの木。 あれが世界の柱の頂上である可能性が高いと思う。 ムービーだけで充分確認できる。 -- (名無しさん) 2016-10-05 14 24 37 キトゥンはやはり上層の神様だったのかなぁ 重力の神様? 林檎ってエデンの果実だし服が黒くて目が赤いのは 上層から堕天した悪魔みたいに見える -- (名無しさん) 2016-10-05 16 11 33 ギャラリーでエイリアスの初期設定のイラストを見ると、キトゥンの服の独特な模様と似た模様が腕から胴にかけてある。 それにネヴィを操れるってなると、上層の人物じゃね? -- (名無しさん) 2016-10-06 16 42 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lvpp/pages/28.html
ごらく@goraku666 バイオリズム考察、感性は33日周期でデートエフェクト「もっといっしょに」が発生するのは8日間、誕生日による位相0の位置の場所を別の誕生日にズラしても波形はピタリと一致したので、いつ「もっといっしょに」が発生するのか予測が可能に #loveplus #newloveplus ごらく@goraku666 誕生日を数値化(1~366)しAで割り余りB 対象年月日を数値化(1900/1/1を起点1)しAで割り余りC A×Aのバイオリズム表から行Bと列Cを元に現在の好調不安定不調を判断する。 週末Excelで作ってみるか #loveplus #newloveplus
https://w.atwiki.jp/chunithm-dani/pages/22.html
この表を見る前に一度難易度考察wikiの使い方を確認してください。 -譜面定数がx.7以上で難易度表記に+がつくものは赤字で、AJ難は曲名の前に◎をつけてあります。 自分の考えだけで勝手に編集することはやめてください。 現在議論中です。 2016/3/17追加まで対応済み 【S+ 詐称】 【S 詐称気味】 【A+ 最強クラス】 【A 強い部類】 【A- 少し強め】 【B 標準】 【B- 弱め標準】 【C 弱い部類】 【C- 最弱クラス】 【D 逆詐称気味】 【D- 逆詐称】 コメント 個人差があることを十分に把握したうえでのコメントをお願いします。 最新50件を表示しています。それより前の物はコメント/SSS&AJ難易度考察/13~13+から確認してください。 名前 LIKEtheWind - 名無しさん (2018-06-15 13 59 08)
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/81.html
【イベント】ここにテキスト 考察 名前
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/453.html
勝利不可能の壁再考察 387: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/07(火)20 19 00 ID QO.li.L2 × 蝶旧曲全農芯 考察 その前に敗北不可能の壁のいくつかを再考察 ニケ=ヴィラ 再考察 敗北耐性が強いけど戦闘が始まらないとダメそう 戦闘前敗北の壁から上がる ○チョンモロさま 無理 ○無敵の敗北主義者 相手を勝たせるから自滅能力に含まれるかはあやしい。相手を勝たせるから自分は負けるし自滅?だとすれば蓄積した敗北ごと消されて相手の負け ×Entbehrliche Braut (略)全能でも負けられないから勝利への変換が勝つ ○masaru hamaguCHt 全キャラの能力持ち ×範馬勇次郎 多分普通の任意全能。これで自滅キャラ認定されるって厳しくね?普通は自滅能力のことなんて考えないだろ ○張文過 これ系は無理 ×道連 弱夫 絶対負けるだけなら問題なく勝利させられる masaru hamaguCHt 再考察 全キャラの能力を所持 アマルガムブラザーズと同列 チョンモロさま 再考察 スレの全女性キャラが味方 お礼参りの直上 Entbehrliche Braut>ニケ=ヴィラ>無敵の敗北主義者 範馬勇次郎を要再検討に 乙一 再考察 相手が敗北したら乙一は勝利するから、勝利を相手に押し付けられる こうして相手が勝利したら乙一は敗北するから、敗北を相手に押し付けられる こうして相手が敗北したら…………… キリがない 俺にはどうすればいいかわからないから要再検討行きで (_別格の妄想_) 再考察 特殊な考察で敗北するキャラ どんな考察でも同じ結果になるので、間違った考察や屁理屈まみれの考察でも別格の妄想が別格なんだろう 熱愛発覚後の無の直下 唯一無二の敗北者 再考察 書いてある系の扱いが厳しかった時期の貴重な考察記録 自分は負け、相手を勝たすための文字が無限に書いてある 池田幸代の直上 自殺カイザー 再考察 全キャラの自滅能力持ち アマルガムブラザーズと同列 妄想王 再考察 常時発動だし、作者が妄想したら云々なんてテンプレには書いてない 張文過の直下 厄猫 再考察 一番役に立たない能力を所持 おそらく勝つのにも負けるのにも役に立たない、持ってても意味がない能力なんだろう 他の特殊能力は、相手より早く自爆できると取れなくもないけど自爆するキャラは比較的少なめ 要するにただの猫 柴犬と同列 対戦相手以外の全てと執行者とSBT 再考察 対戦相手以外の全ては、対戦相手を除いたあらゆる全て。ややこしい 執行者はあらゆる全てを持つ SBTはそのまんま全て SBT>対戦相手以外の全て>執行者 ミネルヴァとディアボロ 再考察 自爆と自滅なら自滅の負けってどこかで聞いた ミネルヴァ>ディアボロ 388: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/07(火)20 19 52 ID QO.li.L2 × スーパージメツノイド 再考察 現実世界誕生前にいかなる先手にも先手 参戦キャラ全体級には負けられる お礼参りの直下 デウス・エクス・マキナ 再考察 現実世界の始まりから自滅 しかし備考欄に勝利能力あり 要再検討行き 敗北至上主義者(ry 再考察 あらゆる全ての数より多く繰り返すのか、何回繰り返しても到達できないくらいなのか、説明不足と言うかなんと言うか とりあえず特殊能力6により有利解釈であらゆる全ての数+無限以上繰り返したのと同じくらいということで 早さ的にケンシロウに(略)ザコの直下 マケドニア帝国兵 再考察 どんな先手設定にも先手 全て級先手と同じように早いと同義でいいのかどうか、先手に関しては詳しくないのでわからなかった とりあえず要再検討行き Minus Life 再考察 発生は生まれるの類語だし「何か」はあらゆる全てが生まれる前から存在していてもいいと思う Minus Lifeは「何か」が生まれる前に自滅 早さ的にシン・アスカ(テストパイロット)の直上 ※名称記載不能 全てが始まる前から敗北済み Minus Lifeの直上 アルンスト・ヅェルメロVer.2 再考察 あらゆる全ての能力を持っているってことでいいんだよね? 対戦相手以外の全ての直上 ヨシオ 再考察 あらゆる全てより早く敗北するために必要な要素が刻まれている タイミングが限定されているだけだし書いてある系として扱っていいと思う 唯一無二の敗北者の直上 メス特攻 再考察 書いてある系は女であることが書いてあるから勝っちゃう それより上はほぼ男 ヨシオの直上 チョンモロさま>お礼参り>スーパージメツノイド>アマルガムブラザーズ=masaru hamaguCHt=自殺カイザー>そるげんちゃ>ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル >SBT>アルンスト・ヅェルメロVer.2>対戦相手以外の全て>執行者>全てが滑る者>無名の弓兵>ミネルヴァ>ディアボロ >ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ>敗北至上主義者くぁwせdrftgyふじこp >※名称記載不能>Minus Life>シン・アスカ(テストパイロット)>アダム>メス特攻>ヨシオ>唯一無二の敗北者>池田幸代>……… たかし&のぼる 再考察 敗北置換が書いてある級じゃないのが痛い 参戦キャラ全体級などの置換不可能なキャラに13連勝 その下はMinus Lifeに置換を拒否され、すぐに書いてある級敗北に突入する チョンモロさまの直上 蝶旧曲全農芯 考察 ようやく考察できる あらゆる全てより早いより早いより……(無限界繰り返す)より早く真の全能で自滅 先手を取れば負け、取られたら勝ちに等しいのでザコに負けて敗北至上(ryに勝つ ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ>蝶旧曲全農芯>敗北至上主義者くぁwせdrftgyふじこp
https://w.atwiki.jp/collectors/pages/23.html
ボス乗り(乗せ)ハメの考察 乗せハメとは? 通常クエストボスは、湧くと同時に一番近くにいるプレイヤーに対し攻撃を開始します。 乗りハメとはそんなボスの動きを停止させ、楽にクリアする為の戦略です 名称の通りボスの頭上(真下)に乗ることで、ボスは攻撃してこなくなります 覚えておいて損はないでしょう。むしろ覚えると重宝される事もあります 尚蛇足ですが、ボスに限らず全てのMOBは頭上に乗る事が出来ます。 これを利用しWCや休憩したりすることも可能です。参考までに 乗りハメ対応ボス一覧 偽GK・GK・・・◎首長と銃ゴブさえ片付けてしまえば楽になる。乗り位置もわかりやすい Gリザード・・・◎おそらく最もこのハメ方法が利用されている敵。弾倉があればソロも楽になる 壊れたゴレム・・・○位置はシビアだが乗れるとかなり楽になる パンポア系ボス・・・△可能だが利用するメリットがあまりない。何より雑魚の集中砲火で天に還る可能性が高い サンダーGK・・・△可能だが魔法攻撃で相当削られる為、乗らない方が賢明である D系ボス全般・・・×何よりスタート地点からボスが遠すぎる。他のハメが確立されているのでやる必要もない 小男GK・・・×高さが低すぎるので多分他の小男のハンマーをもろにくらう。難しくもないので普通にやった方がいい 乗り位置一覧 GK系・パンポウ隊長SS準備中 GリザードSS準備中 壊れたゴレム・パンポアSS準備中 D系むりむり( ノ∀`) 乗った際のバグについて 今現在、ボスに乗って銃で攻撃していたら突然振り返って攻撃されるというのが報告されています 最たる理由として挙げられているのはクエメンバーのネット環境です NAT接続者や高PING者(こちらは要確認)とクエストをやると 本来縦に揺れる筈のボスが微動だにせず、銃攻撃によってボスの位置がズレてしまうという事を確認しております これをふせぐために 上に乗っている人はボスが揺れているかを確認する 揺れていなかった場合、その旨を伝えボスの周りの雑魚を駆除しておく 以上のことをやると死亡確率が大幅に下がるはずです 但し、乗っている人が揺れていても他の方が揺れていない場合も多々あります(逆も然り) なのであまり過信はせず、乗ってる方は常にボスの動きに注意を払いましょう 気を抜いていなければ大抵の事には対応できるはずです ※この記事は未完成です。編集する際は一声おかけください
https://w.atwiki.jp/dokuritsuguren/pages/22.html
【戦略考察】 まずはじめに個々の戦略を考える前に この大戦略ゲームがある意味特殊なゲームであると認識しておく必要があると思います。 それはすべて大戦略のルールに起因しています。例えばゲームではありませんが同じ団体競技であるサッカーと比較してイメージするとわかり易いと思います。サッカーでは1チーム11名、時間制限あり、勝ち負けはゴール数で決定と明白ですが大戦略では人数制限なし(厳密にいえば有りですが 各連合人数は差があります)時間制限なしのエンドレス 一ヶ月でも一年でも続けられます。そして これが一番の特異な部分ですが勝ち負けを決めるルールがないということです。サッカーの試合でグラウンドに一方が100人、一方が10人で勝敗がつかない試合を永遠に行っている、これが大戦略です。まず ここをしっかり押さえておく必要があります。 それでは この人数が少ないチームは絶対に不利なのか、点差が開いていくだけなのかというと実はそうでもありません。この一見無慈悲なルールだからこそ それを活かす戦略が重要な鍵となってくるのです。 五行に常勝なく、四時に常位なく、日に短長あり、月に死生あり (絶対の勝者はいないし、四季は常に変化し、日は長短を繰り返し、月も満ちたり欠けたりするなど、この世に絶対不変なものは無い) 孫子の兵法からの引用ですが 強者も弱者も常に変化していきます。絶対的な連合であったとしても必ずその形は変わっていきます。決して諦めたり油断したりすることのないようにしましょう。 戦略はとても大切ですが、それ以前に強い気持ちを持つことが一番です。たとえ苦しい戦いであってもその状況を楽しめる冷静さと強靭な精神力を培っていきたいものです。 攻撃について 戦略上 重要な攻撃について考えてみます 攻撃の方法は複数あります。重要なのはどういう目的をもった攻撃をするのかを各人が把握しておくことです。そのためにはその戦いがどういう状況でそのエリアでのその基地の重要度はどうなのかもわかっていたほうがいいでしょう。相手連合との心理戦も重要ですし、その一回の攻撃レポートが敵だけでなく味方にも影響を与えます。目に前に敵がいるから 単純に突撃すればいいというものではありません。目的をもった攻撃を心がけたいものです。 * <攻撃の目的> A.占領のための攻撃 耐久を削る爆撃機や陸兵器が必要、占領アビリティがあれば装着、占領はスピードが最も重要になる。相手部隊がいなければ分割にての攻撃も考慮すること。 B.兵器破壊のための攻撃 相手兵器が少なくなれば戦争を有利に進めることができる。兵器はエコを心がけ如何に相手の兵器破損数を多くできるかを考える。 C.けん制、偵察のための攻撃 相手をけん制または相手の部隊、兵器装備を調べるための攻撃 D.陽動のための攻撃 目的基地への防衛をさせないために他基地への攻撃 E.建破のための攻撃 メイン基地の施設破壊のための攻撃 * <攻撃する人数> 1・単独攻撃・・他の連合員と連携せずに 個人で攻撃をする 個人で複数基地から同時に攻撃する複数攻撃もある 2・連携攻撃・・他の連合員と連携して攻撃をする 攻撃目標を一箇所、または複数個所にする場合がある 着弾時刻を合わせる集束攻撃は相手にとって脅威となることもある 連合戦では 連携攻撃のほうが効果的ですがIN時間や基地の場所などの都合で単独攻撃と連携攻撃を繰り返し行うことになります。いずれの攻撃においても常に大局的に戦況を捉えてより効果的な攻撃を行う必要があります。 * <攻撃の手法> 1・通常攻撃・・全マス相手兵器破壊に充てる装備での攻撃 2・一機攻撃・・一機で攻撃することにより 相手をけん制、または偵察を目的とする。通常 航空機を使用するが相手をかく乱させるため陸兵器を使ったほうが効果がある場合がある。 3・1%撤退攻撃・・主に相手基地に援軍などがいて部隊数が多い場合に使用する。1ターンだけの攻撃で被害を最小限に抑える。相手兵器装備の穴をついて攻略をはかる。 4・装備限定攻撃・・前衛のみ装備 または後衛のみ装備(前衛一機)することにより 相手からの攻撃を回避する 以上のように攻撃はその目標、攻撃参加人数などによって攻撃の手法を選択する必要があります。当然 相手との駆け引きもあり兵器の強化具合の違い、援軍の有無など様々な要因があるので いかに正しく決断をするかが大きなポイントになります。 その他 <兵器自動補充について> 自動補充をおこなっている場合でも兵器が多すぎて仕官が装備している兵器が工場に入らない場合は自動補充が利きません。 またこのような場合、攻撃を受けたある仕官の兵器がすべて破壊されると その仕官は自動補充が利いても兵器を装備できない仕様になっています。 この仕様を利用すれば相手が自動装備をおこない、なお且つ 兵器が多すぎて自動が利かなかった場合には 自動補充が効く前に特定の仕官のみの兵器を破壊するような攻撃を行うと自動補充が効いたあと相手の部隊が少ないので楽に戦うことができます。
https://w.atwiki.jp/true_tears/pages/236.html
360 比呂美服装考察1 sage 2008/04/15(火) 14 18 22 ID gWSauixP 考察ネタです。長すぎるので分割。 基本セット 紫 :紫セーター+白パンツ(ジーンズ) 青色 :青ブラウス+膝丈スカート ピンク :ピンクセーター+白ロングスカート パジャマ:クリーム地にピンク 追加装備 上着 :薄紫 マフラー:ピンク(一度だけクリーム色) 下着 :上が白で下が青縞、上下薄ピンク、上が濃紺 メガネ :赤いフレームに楕円のデザイン。対眞一郎専用の親愛アイテム。 私服での登場シーンをほぼ網羅。 「・」は日付の変更を表す。「・」なしの行はその日のまま。 青とピンクは演出の都合で着る事が多いので、何故あらかじめ着てたのと言うのは野暮か 361 比呂美服装考察2 sage 2008/04/15(火) 14 19 10 ID gWSauixP 【1話】 ・紫 :PCの前。夕食前に経理の手伝い。 ・裸(縞パン):眞一郎と脱衣所ではちあわせ。 【2話】 ・ピンク :家族の夕食時。 ・浴衣(子供):(回想)バスケ練習中、おいてかないで。 ピンク :石動さんに断られちゃった、私、見抜かれちゃった。 【3話】 ・紫 :お酒を届けに。そのまま眞一郎と海岸に。 【4話】 ・紫 :4番が好きという話を聞いた翌朝。家の掃除。 紫(ピンク下着):夜になり帰宅した眞一郎とケンカ。 ・パジャマ:朝、眞一郎が洗顔フォームで歯磨き。 【5話】 ・制服(黄マフラー):眞一郎と海デート。唯一の黄マフラー。 紫 :海デート後、ママンに叱られる。 ・ピンク :比呂美の部屋、おせっかいな男の子って… 【6話】 ・青色 :(回想)1年前、雪の中で兄妹疑惑を告げられる。中学生。 紫 :自分の部屋で回想してた。 ・ピンク :4番とのデート。映画館で。 ピンク(上着):4番とのデートの帰り。キス未遂 紫 :PCの前。ママンとケンカ。兄妹疑惑を眞一郎に告白。 【7話】 ・青色 :PCの前。帰宅した眞一郎を無視。 【8話】 ・紫 :おいてかれる夢を見て、泣きながら目覚める。 ・青色(上着):4番とデート 青色 :4番とデート、バスケ中の体育館 青色(上着):夜、雪の中の駆け落ち。 【9話】 青色(上着、白カーディガン、紺下着):事故。8話駆け落ちの続き。 ・パジャマ:停学の朝。自室で寝たまま。眞一郎がいってきますと挨拶。 紫(音楽):PCの前。帰宅した眞一郎を、おかえりと迎える。 【10話】 ・紫(上着+ポニテ):雪かき。登校する眞一郎を見送る。 紫 :4番からの電話を無視。 紫 :帰宅した眞一郎のノートを受け取る。 紫 :ヒロシと一人暮らしの交渉。 ・ピンク(上着):4番に「もうやめない?恋人ごっこ」 ピンク :眞一郎の部屋で、仲上家を出る事を告げる。 ・青色 :仲上家から去る日 【11話】 ・青色(メガネ):眞一郎がアパートに来る 青色(上着):海辺でキス 青色(上着):仲上家に表玄関から「ごめんください」と上がる ・裸(白ブラ):風呂上り。裸のまま、足で下着を取る パジャマ :トモヨと電話 ・青色 :眞一郎の部屋に洗濯物を置きにいく。雷轟丸本を見る。 青色(上着):四番と再度の別れ話。 パジャマ :眞一郎に乃絵が家出した事を電話。 【12話】 ・薄紫振袖(ピンクリボン):お祭り 【13話】 ・ピンク :いいよ…。 ・青色(上着):仲上家に出向いて眞一郎に告白。シチューの約束。 ピンク(メガネ):ママンがぶり大根を届けにくる。 ピンクレオタード:眞一郎を待つ間に開脚 ピンク(上着):竹林で。眞一郎がプロポーズ。 362 比呂美服装考察3 sage 2008/04/15(火) 14 21 37 ID gWSauixP 【紫:紫セーターと白パンツ(ジーンズ)】 ・基本の服。室内着に近い扱いか?(夜に一度だけ外出あり) ・演出的には、仲上での日常の象徴。荒れた後半は出番が減るw ・愛子との買い物時に眞一郎はこれを想起している。 ・1、3、4話では普通に着ている。5話は海デートの直後がこれ。 ・色もデザインも地味だがVネック。下着の上に直に着ているため、胸元は素肌 (上下ともに身体のラインが良く出ている。実は3種の中で一番色っぽいかも) 【青色:青い服と膝丈スカート】 ・基本的には外出着か? 初出は6話と遅い。 ・中三の冬に兄妹疑惑を聞いた時の服なので、辛い思い出があるかも。 ・演出的には、落ち込み気味の時に着ている。守備型、心の殻を感じさせる服。 ・気持ちが荒れてたり、葛藤していて、自分を抑制したい時か、気を引き締めたい時か。 ・比呂美にとって最悪の7~8話は、この服が中心。 ・7話、室内で着ていたが、応えてくれない眞一郎への失望感か。 ・8~9話のデートから家出はこの服。デートしながらも気分はブルーだった。 ・10話で仲上家を出る時の服がこれ。ハッピーな気分ではないだろう。 ・11話。眞一郎と一緒にいながら、この服。暗雲を感じている事を表しているのか。 ・13話中盤。仲上で眞一郎に告白した時。覚悟完了に見えながら、服は青。 (その後、わざわざピンクに着替えてメガネかけて眞一郎を待ち(期待と親愛)) (竹林ではメガネを外してます(軽い失望感)。竹林が青服でなくてよかったw) 【ピンク:ピンクのセーターと白いロングスカート】 ・話題の勝負服w ・演出的には、積極的に女性としてのアピールをするシーンで使われている。 ・2話前半。あえて意味付けするなら、前夜に裸見られた機会に追加アピール?w ・2話後半。乃絵への牽制が失敗に終わり、ミスを取り返すための盛装かな。 ・5話、おせっかいな男の子って…。ここはコレしかないでしょう。 ・6話。勝負服で行く姿を眞一郎に見せて焦らせたかったか? 単に初デートの気遣いか? ・10話。4番に別れ。きちんとしてか、上着アリで勝負カウント無効か、眞一郎に会う前だからか ・10話、眞一郎に引越しを告げる時。これはまさに勝負。 ・13話、「いいよ」。眞一郎を誘うために女らしさを出したのでしょう。 ・13話、ぶり大根。仲上に行った時の青服からわざわざ着替えて、メガネです。 ・13話、竹林。眞一郎のためにかけてたメガネを外しています。ある種覚悟していたのか。 ・実は3種の中では一番露出度が低く、身体のラインも出にくいと思う。 (色以外、一番色気に欠ける服を勝負服としているのには、何かこだわりがあるのか?)